¿Los videojuegos pueden ser aliados de la educación?

La gamificación es una herramienta cada vez más utilizada para potenciar el aprendizaje. Xbox propone una selección de títulos que combinan entretenimiento y desarrollo de habilidades.

El regreso a clases no sólo implica volver a los libros y cuadernos, sino también descubrir nuevas formas de aprender. Los videojuegos, tradicionalmente vistos únicamente como una fuente de entretenimiento, demostraron ser herramientas valiosas para la educación. Gracias a su capacidad para desarrollar habilidades cognitivas, fomentar el pensamiento estratégico y acercar a los jugadores a contextos históricos y científicos, se convirtieron en aliados del aprendizaje.

En este contexto, Xbox propone una selección de juegos que pueden hacer del regreso a la rutina escolar una experiencia más atractiva y enriquecedora:

  • Age of Empires IV: un clásico de la estrategia en tiempo real que enseña historia y gestión de recursos, desafía a los jugadores a planificar y tomar decisiones rápidas.

  • Assassin’s Creed Odyssey: permite explorar ciudades históricas y participar en batallas épicas. Su “Discovery Mode” ofrece visitas guiadas interactivas sobre aspectos históricos y culturales.

  • Crusader Kings III: un juego de estrategia que enseña sobre política, diplomacia y gobierno en la era medieval.

  • Microsoft Flight Simulator: un simulador de vuelo realista que permite aprender sobre aviación, geografía y meteorología de manera interactiva.

Estos títulos están disponibles en Game Pass, que ofrece acceso a cientos de juegos sin necesidad de comprarlos individualmente. También se pueden conseguir en Cloud Gaming desde cualquier dispositivo sin descargas ni instalaciones.

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